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Le statistiche di ARAM Mayhem non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
600
Attacco fisico
62
Armatura
37
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,625
attacchi al secondo
Velocità di movimento
325
Portata d’attacco
125

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Barriera di mana

Blitzcrank ottiene uno scudo in base al suo mana quando ha poca salute.

Q

Presa razzo

Blitzcrank spara la sua mano destra alla ricerca di un avversario da afferrare, infliggendogli danni e portandolo a sé.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
Costo in risorse
100 / 100 / 100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
1079 / 1079 / 1079 / 1079 / 1079

W

Ipervelocità

Blitzcrank si sovraccarica per ottenere molta velocità di movimento e di attacco. Al termine dell'effetto, rallenta temporaneamente.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
15 / 15 / 15 / 15 / 15
Costo in risorse
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Risorsa: Mana
Gittata
1 / 1 / 1 / 1 / 1

E

Superpugno

Blitzcrank carica il suo pugno in modo che il prossimo attacco infligga il doppio dei danni e lanci il bersaglio in aria.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5
Costo in risorse
25 / 25 / 25 / 25 / 25
Risorsa: Mana
Gittata
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

Campo statico

I nemici attaccati da Blitzcrank vengono marchiati e subiscono danni da fulmini dopo 1 secondo. In più, Blitzcrank può attivare questa abilità per rimuovere gli scudi dei nemici vicini, danneggiandoli e silenziandoli per poco tempo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
60 / 40 / 20
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
600 / 600 / 600