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Le statistiche di ARAM Mayhem non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
640
Attacco fisico
57
Armatura
31
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,625
attacchi al secondo
Velocità di movimento
345
Portata d’attacco
150

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Lama lunargento

Ogni terzo colpo infligge ai nemici vicini danni magici aggiuntivi. Dopo aver lanciato un'abilità, Diana ottiene velocità d'attacco per 5 secondi.

Q

Falce crescente

Scatena un impulso di energia lunare in un arco che infligge danni magici. Affligge i nemici colpiti con Luce lunare, rivelandoli per 3 secondi se non sono invisibili.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Costo in risorse
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Risorsa: Mana
Gittata
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Cascata cerulea

Diana crea tre sfere orbitanti che esplodono al contatto con i nemici, infliggendo danni ad area. Ottiene anche uno scudo che assorbe momentaneamente i danni. Lo scudo diventa più forte se la terza sfera esplode.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9
Costo in risorse
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Scatto lunare

Diventa l'incarnazione della luna della vendetta, scattando addosso a un nemico e infliggendo danni magici. Scatto lunare non ha un tempo di ricarica quando viene usato per scattare su un nemico afflitto da Luce lunare. A tutti gli altri nemici verrà rimosso il debuff di Luce Lunare, anche se non sono stati il bersaglio di Scatto lunare.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
22 / 20 / 18 / 16 / 14
Costo in risorse
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
825 / 825 / 825 / 825 / 825

R

Attrazione lunare

Diana rivela e attira tutti i nemici vicini e li rallenta. Se Diana attira uno o più campioni nemici, la Luce lunare si abbatte su di lei dopo poco tempo, infliggendo danni magici in un'area intorno a lei, che aumentano per ogni bersaglio attirato oltre al primo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
100 / 90 / 80
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
475 / 475 / 475