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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
642
Attacco fisico
61
Armatura
37
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,667
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
125

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Ombra del demone

Quando è fuori dal combattimento, Evelynn entra in Ombra del demone. Ombra del demone cura Evelynn quando ha poca salute e conferisce Mimesi dopo il livello 6.

Q

Aculeo dell'odio

Evelynn sferra un colpo di frusta e infligge danni alla prima unità colpita. Poi spara più volte una serie di aculei ai nemici vicini.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
Costo in risorse
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

Fascino

Evelynn maledice il suo bersaglio e il suo prossimo attacco o abilità, dopo un ritardo, incanta il bersaglio e riduce la sua resistenza magica.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Costo in risorse
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
1200 / 1300 / 1400 / 1500 / 1600

E

Sferzata

Evelynn sferra un colpo al bersaglio e infligge danni. Ottiene velocità di movimento per un breve periodo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Costo in risorse
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
210 / 210 / 210 / 210 / 210

R

Ultima carezza

Evelynn diventa momentaneamente non bersagliabile e decima l'area davanti a sé per poi teletrasportarsi all'indietro per una lunga distanza.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
120 / 100 / 80
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
Non indicato nella fonte