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Fizz

il prestigiatore delle maree

  • Mid

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Salute
640
Attacco fisico
58
Armatura
26
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,658
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
175

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Agile combattente

Fizz può muoversi attraverso le unità e subisce una quantità fissa di danni ridotti da tutte le fonti.

Q

Colpo degli aculei

Fizz scatta attraverso il bersaglio, infliggendo danni magici e applicando gli effetti sul colpo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Costo in risorse
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Risorsa: Mana
Gittata
550 / 550 / 550 / 550 / 550

W

Tridente della pietra di mare

Gli attacchi di Fizz fanno sanguinare i nemici, infliggendo danni magici nell'arco di alcuni secondi. Fizz può potenziare il suo prossimo attacco per infliggere danni bonus e potenziare i suoi attacchi successivi per un breve periodo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Costo in risorse
30 / 40 / 50 / 60 / 70
Risorsa: Mana
Gittata
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Giocoso/Ingannatore

Fizz salta in aria, atterrando con grazia sulla sua lancia, diventando inattaccabile. Da questa posizione, Fizz può colpire il terreno o saltare nuovamente, per poi colpire il terreno.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
Costo in risorse
75 / 80 / 85 / 90 / 95
Risorsa: Mana
Gittata
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Evocazione acquatica

Fizz lancia un pesce in una direzione. Il pesce si attacca a qualunque campione lo tocchi, rallentando il bersaglio. Dopo un breve ritardo emerge uno squalo dal terreno, che lancia in aria il bersaglio e i nemici vicini. Tutti i nemici colpiti subiscono danni magici e vengono rallentati.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
120 / 100 / 80
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
1300 / 1300 / 1300

Nessuna statistica di esempio per Fizz

Questo campione non è incluso nel campione statistico sintetico. Cambiare i filtri non creerà una build o dati sugli scontri.

Le build dei professionisti non sono ancora disponibili

Non è collegata alcuna fonte verificata di partite di giocatori professionisti. Le build di esempio non sono consigli dei professionisti.