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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
540
Attacco fisico
60
Armatura
32
Resistenza magica
30
Velocità d’attacco
0,625
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
175

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Gene della rabbia

Gnar genera Rabbia mentre è in combattimento. Quando la Rabbia è al massimo, la prossima abilità lo trasforma in Mega Gnar, rendendolo più resistente e dandogli accesso a nuove abilità.

Q

Lancio del boomerang/SPLAT!

Gnar lancia un boomerang che infligge danni e rallenta i nemici che colpisce, per poi tornare da lui. Se afferra il boomerang la ricarica si riduce. Mega Gnar lancia un masso che si ferma alla prima unità colpita, infliggendo danni e rallentando i nemici nelle vicinanze. Può essere raccolto per ridurre la ricarica.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10
Costo in risorse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
1100 / 1100 / 1100 / 1100 / 1100

W

Iperattività/BAM!

Gli attacchi e le abilità di Gnar lo infervorano, facendogli infliggere danni bonus e conferendogli velocità di movimento. Mega Gnar è troppo arrabbiato per essere iperattivo, quindi si alza in posizione eretta e colpisce un'area davanti a lui, stordendo i nemici.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Costo in risorse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
Non indicato nella fonte

E

Hop!/CRASH!

Gnar salta in un punto e rimbalza sulla testa dell'unità su cui atterra, andando più lontano. Mega Gnar è troppo grande per rimbalzare, quindi atterra con una forza devastante che infligge danni ad area.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
22 / 19,5 / 17 / 14,5 / 12
Costo in risorse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
475 / 475 / 475 / 475 / 475

R

GNAR!

Mega Gnar lancia i nemici che ha intorno nella direzione scelta, danneggiandoli e rallentandoli. Se un nemico colpisce un muro, viene stordito e subisce danni bonus.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
90 / 60 / 30
Costo in risorse
0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
590 / 590 / 590