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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
640
Attacco fisico
59
Armatura
25
Resistenza magica
33
Velocità d’attacco
0,644
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
525

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Seconda pelle

Gli attacchi base di Kai'Sa accumulano Plasma, infliggendo danni magici bonus crescenti. Gli effetti immobilizzanti degli alleati aiutano ad accumulare Plasma. Inoltre, gli acquisti degli oggetti di Kai'Sa migliorano le sue abilità di base rendendole più potenti.

Q

Pioggia di Icathia

Kai'Sa spara uno sciame di missili che vanno alla ricerca dei bersagli nelle vicinanze. Arma vivente: Pioggia di Icathia viene potenziata e lancia più proiettili.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Costo in risorse
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Risorsa: Mana
Gittata
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Cercatore del Vuoto

Kai'Sa spara un missile a lunga gittata, marchiando i nemici con la sua passiva. Arma vivente: Cercatore del Vuoto viene potenziato e applica più marchi della passiva e riduce la ricarica sui campioni colpiti.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
20 / 18,5 / 17 / 15,5 / 14
Costo in risorse
55 / 60 / 65 / 70 / 75
Risorsa: Mana
Gittata
3000 / 3000 / 3000 / 3000 / 3000

E

Sovraccarico

Kai'Sa aumenta brevemente la sua velocità di movimento, poi aumenta la velocità d'attacco. Arma vivente: Sovraccarico viene potenziato e conferisce brevemente Invisibilità.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10
Costo in risorse
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Risorsa: Mana
Gittata
1 / 1 / 1 / 1 / 1

R

Istinto omicida

Kai'Sa scatta vicino a un campione nemico.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
130 / 100 / 70
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
2000 / 2500 / 3000