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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
672
Attacco fisico
58
Armatura
32
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,658
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
125

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Voracità

Quando muore un campione nemico danneggiato da Katarina di recente, le ricariche delle abilità di Katarina si riducono drasticamente. Se Katarina raccoglie una Daga, la usa per colpire tutti i nemici vicini, infliggendo danni magici.

Q

Lame danzanti

Katarina lancia una Daga al bersaglio, che poi rimbalza verso i nemici vicini per poi finire a terra.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Costo in risorse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
625 / 625 / 625 / 625 / 625

W

Preparazione

Katarina ottiene un momentaneo aumento di velocità di movimento e lancia in aria una Daga, direttamente sopra di lei.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Costo in risorse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
Non indicato nella fonte

E

Shunpo

Katarina si teletrasporta dal bersaglio, colpendolo se è un nemico o colpendo il nemico più vicino se non lo è.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
12 / 11 / 10 / 9 / 8
Costo in risorse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
725 / 725 / 725 / 725 / 725

R

Loto mortale

Katarina diventa una raffica di lame che infligge ingenti danni magici per tutta la durata della canalizzazione ai 3 campioni nemici più vicini.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
75 / 60 / 45
Costo in risorse
0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
550 / 550 / 550