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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
580
Attacco fisico
48
Armatura
29
Resistenza magica
30
Velocità d’attacco
0,625
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
550

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Marchio della tempesta

Kennen stordisce i nemici che colpisce 3 volte con le sue abilità.

Q

Shuriken tonante

Kennen lancia velocemente uno shuriken verso un punto, infliggendo danni e aggiungendo un Marchio della tempesta a qualsiasi avversario che colpisce.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
7 / 6,25 / 5,5 / 4,75 / 4
Costo in risorse
60 / 55 / 50 / 45 / 40
Risorsa: Energia
Gittata
950 / 950 / 950 / 950 / 950

W

Sovraccarico elettrico

Kennen infligge danni extra, dopo alcuni attacchi, e aggiunge un Marchio della tempesta al suo bersaglio. Può attivare questa abilità per infliggere danni e aggiungere un altro Marchio della tempesta ai bersagli che sono già stati marchiati.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
13 / 11,25 / 9,5 / 7,75 / 6
Costo in risorse
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Risorsa: Energia
Gittata
725 / 725 / 725 / 725 / 725

E

Furia elettrica

Kennen si trasforma in un fulmine globulare che gli permette di passare attraverso le unità applicando Marchio della tempesta. Kennen ottiene velocità di movimento quando entra in questa forma. Quando la abbandona ottiene velocità d'attacco.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Costo in risorse
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Risorsa: Energia
Gittata
170 / 170 / 170 / 170 / 170

R

Turbinio elettrizzante

Kennen evoca una tempesta che colpisce i campioni nemici nelle vicinanze infliggendo danni magici.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
120 / 120 / 120
Costo in risorse
0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
550 / 550 / 550