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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
635
Attacco fisico
61
Armatura
24
Resistenza magica
33
Velocità d’attacco
0,665
attacchi al secondo
Velocità di movimento
330
Portata d’attacco
500

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Sorpresa di Icathia

4 secondi dopo la sua morte, Kog'Maw esplode infliggendo danni puri ai nemici circostanti.

Q

Sputo corrosivo

Kog'Maw lancia un proiettile corrosivo che infligge danni magici e corrode l'armatura e la resistenza magica del bersaglio per un breve periodo. Kog'Maw ottiene anche velocità d'attacco aggiuntiva.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Costo in risorse
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Risorsa: Mana
Gittata
1175 / 1175 / 1175 / 1175 / 1175

W

Sbarramento bioarcano

Gli attacchi di Kog'Maw aumentano di gittata e colpiscono la salute del bersaglio come danni magici %i:OnHit% sul colpo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
17 / 17 / 17 / 17 / 17
Costo in risorse
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Risorsa: Mana
Gittata
530 / 530 / 530 / 530 / 530

E

Melma del Vuoto

Kog'Maw lancia una strana melma che danneggia tutti i nemici che attraversa e lascia una scia che rallenta i nemici che vi passano sopra.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Costo in risorse
40 / 55 / 70 / 85 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
1200 / 1200 / 1200 / 1200 / 1200

R

Artiglieria vivente

Kog'Maw spara un colpo di artiglieria a grande distanza infliggendo danni magici (che aumentano sensibilmente contro i nemici con poca salute), rivelando i bersagli non invisibili. Inoltre, sparare più Artiglierie viventi in un breve periodo costa più mana.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
2 / 1,5 / 1
Costo in risorse
40 / 40 / 40
Risorsa: Mana
Gittata
1300 / 1550 / 1800