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K'Sante

l'orgoglio di Nazumah

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Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Salute
625
Attacco fisico
64
Armatura
36
Resistenza magica
30
Velocità d’attacco
0,688
attacchi al secondo
Velocità di movimento
330
Portata d’attacco
150

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Animo indomito

Le abilità di K'Sante marchiano i bersagli per infliggere più danni all'attacco successivo. In Tutto per tutto, gli attacchi e le abilità di K'Sante infliggono più danni.

Q

Colpi di Ntofo

K'Sante colpisce, danneggiando e rallentando i nemici lungo una breve linea. Sul colpo, conferisce una carica di Colpi di Ntofo. A 2 cariche, K'Sante spara un'onda d'urto che attira i nemici. In Tutto per tutto, la ricarica è ridotta.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5
Costo in risorse
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Risorsa: Mana
Gittata
450 / 450 / 450 / 450 / 450

W

Apripista

K'Sante si carica subendo danni ridotti, poi scatta, respingendo e stordendo i nemici. In Tutto per tutto, infligge danni aumentati e perde gli effetti di respinta e stordimento.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Costo in risorse
45 / 50 / 55 / 60 / 65
Risorsa: Mana
Gittata
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Slancio d'orgoglio

K'Sante scatta e ottiene uno scudo. Se si punta un alleato, K'Sante scatta verso di esso con gittata aumentata ed entrambi ottengono uno scudo. In Tutto per tutto, la ricarica è ridotta e la velocità è aumentata.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Costo in risorse
45 / 50 / 55 / 60 / 65
Risorsa: Mana
Gittata
525 / 525 / 525 / 525 / 525

R

Tutto per tutto

K'Sante respinge un nemico, lanciandolo contro i muri lungo la traiettoria. Poi, entra nello stato Tutto per tutto e scatta verso il bersaglio, ottenendo un aumento di danni, cure e abilità trasformate, al costo di una riduzione delle difese.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
120 / 100 / 80
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
250 / 250 / 250

Nessuna statistica di esempio per K'Sante

Questo campione non è incluso nel campione statistico sintetico. Cambiare i filtri non creerà una build o dati sugli scontri.

Le build dei professionisti non sono ancora disponibili

Non è collegata alcuna fonte verificata di partite di giocatori professionisti. Le build di esempio non sono consigli dei professionisti.