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Le statistiche di ARAM Mayhem non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
605
Attacco fisico
61
Armatura
24
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,625
attacchi al secondo
Velocità di movimento
330
Portata d’attacco
325

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Bastone dei sogni

Colpire un campione o un mostro con un'abilità infliggerà ulteriori danni in base alla salute massima del bersaglio nel tempo.

Q

Colpi in fiore

Lillia accumula passivamente velocità di movimento quando colpisce i nemici con gli incantesimi. Può attivarla per infliggere danni magici ai nemici nelle vicinanze, infliggendo danni puri extra sul bordo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4
Costo in risorse
65 / 65 / 65 / 65 / 65
Risorsa: Mana
Gittata
450 / 450 / 450 / 450 / 450

W

Attenzione! Scusa!

Lillia infligge danni in un'area vicina, provocando ingenti danni al centro.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Costo in risorse
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Risorsa: Mana
Gittata
500 / 500 / 500 / 500 / 500

E

Seme turbinante

Lillia lancia un seme che danneggia e rallenta le unità su cui atterra. Se non colpisce nulla, continuerà a rotolare finché non trova un muro o un bersaglio.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Costo in risorse
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Risorsa: Mana
Gittata
700 / 700 / 700 / 700 / 700

R

Ninnananna melodica

Tutti i nemici con addosso Polvere dei sogni diventano sonnolenti prima di addormentarsi. Quei nemici subiranno danni extra se verranno svegliati con la forza.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
150 / 130 / 110
Costo in risorse
50 / 50 / 50
Risorsa: Mana
Gittata
1600 / 1600 / 1600