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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
620
Attacco fisico
55
Armatura
22
Resistenza magica
30
Velocità d’attacco
0,656
attacchi al secondo
Velocità di movimento
325
Portata d’attacco
550

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Sottomissione alla Figlia del gelo

Quando un campione nemico muore vicino a Lissandra diventa uno Schiavo del gelo. Gli Schiavi del gelo rallentano la velocità di movimento dei nemici vicini e dopo un po' di tempo si frantumano per il freddo intenso, infliggendo danni magici ai bersagli vicini.

Q

Scheggia glaciale

Lancia una punta di ghiaccio che infligge danni magici e rallenta la velocità di movimento. Scheggia glaciale supera il bersaglio, infliggendo gli stessi danni agli altri nemici colpiti.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Costo in risorse
55 / 60 / 65 / 70 / 75
Risorsa: Mana
Gittata
725 / 725 / 725 / 725 / 725

W

Circolo polare

Congela i campioni vicini, infliggendo danni magici e trattenendoli.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Costo in risorse
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Risorsa: Mana
Gittata
450 / 450 / 450 / 450 / 450

E

Sentiero glaciale

Lissandra crea un artiglio di ghiaccio che infligge danni magici. Riattivare questa abilità teletrasporta Lissandra nella posizione attuale dell'artiglio.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
24 / 21 / 18 / 15 / 12
Costo in risorse
80 / 85 / 90 / 95 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
1050 / 1050 / 1050 / 1050 / 1050

R

Tomba di ghiaccio

Se lanciata su un campione nemico, congela il bersaglio, stordendolo. Se lanciata su Lissandra, la incapsula nel ghiaccio oscuro, rendendola non bersagliabile e invulnerabile mentre si cura. In entrambi i casi, il ghiaccio oscuro emerge poi dal bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici e rallentandone la velocità di movimento.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
120 / 100 / 80
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
550 / 550 / 550