
Passiva
Rabbia del berserker
Olaf ottiene velocità d'attacco e rubavita in base alla sua salute mancante.

il berserker
Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.
Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1
Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.
Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva
Olaf ottiene velocità d'attacco e rubavita in base alla sua salute mancante.

Q
Olaf lancia un'ascia nel suolo in un punto bersaglio, infliggendo danni ai nemici colpiti lungo il suo percorso e riducendone armatura e velocità di movimento. Se Olaf raccoglie l'ascia, la ricarica dell'abilità viene azzerata.
Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

W
Olaf ottiene uno scudo e la sua velocità d'attacco è aumentata.
Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

E
Olaf attacca con così tanta forza che infligge danni puri al suo bersaglio e a sé stesso, recuperando la salute perduta se distrugge il bersaglio.
Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

R
Olaf ottiene passivamente un aumento di armatura e resistenza magica. Può attivare questa abilità per diventare immune agli effetti di controllo finché continua ad attaccare.
Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.
Questo campione non è incluso nel campione statistico sintetico. Cambiare i filtri non creerà una build o dati sugli scontri.
Non è collegata alcuna fonte verificata di partite di giocatori professionisti. Le build di esempio non sono consigli dei professionisti.