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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
590
Attacco fisico
68
Armatura
34
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,667
attacchi al secondo
Velocità di movimento
345
Portata d’attacco
125

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Predatore elusivo

Quando si trova nell'erba alta, Rengar balza sul suo bersaglio con l'attacco base. Rengar genera Ferocia ogni volta che lancia un'abilità. Con la Ferocia al massimo, la sua prossima abilità è potenziata. Uccidere campioni nemici conferisce trofei per la Collana di denti di Rengar, donandogli attacco fisico bonus.

Q

Barbarie

Al prossimo attacco Rengar infilza brutalmente il bersaglio infliggendogli danni bonus. Effetto Ferocia: infligge danni aumentati e dona velocità d'attacco.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25
Costo in risorse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Risorsa: Genera 1 di Ferocia
Gittata
450 / 450 / 450 / 450 / 450

W

Ruggito di battaglia

Rengar lancia un ruggito di battaglia, infliggendo danni ai nemici e guarendo parte degli ultimi danni subiti. Effetto Ferocia: inoltre, interrompe gli effetti di controllo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25
Costo in risorse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Risorsa: Genera 1 di Ferocia
Gittata
450 / 450 / 450 / 450 / 450

E

Colpo di bola

Rengar lancia una bola, rallentando il primo bersaglio colpito per un breve periodo. Effetto Ferocia: trattieni il bersaglio.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25
Costo in risorse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Risorsa: Genera 1 di Ferocia
Gittata
1000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1000

R

Brivido della caccia

L'istinto da predatore di Rengar prende il sopravvento, mimetizzandolo e rivelando il campione nemico più vicino entro un ampio raggio intorno a lui. Durante Brivido della caccia, Rengar ottiene velocità di movimento e, anche se non è nell'erba alta, può balzare sul nemico individuato riducendone l'armatura.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
100 / 90 / 80
Costo in risorse
0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
2500 / 3000 / 3500