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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
620
Attacco fisico
55
Armatura
22
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,658
attacchi al secondo
Velocità di movimento
340
Portata d’attacco
550

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Padronanza arcana

Le abilità di Ryze infliggono danni magici aggiuntivi in base al suo mana bonus e ottiene un aumento al mana massimo basato su una percentuale del potere magico.

Q

Sovraccarico

Passivamente, le altre abilità base di Ryze azzerano la ricarica Sovraccarico e caricano una runa. Quando Ryze lancia Sovraccarico con 2 rune cariche, ottiene un breve aumento della velocità di movimento. Al lancio, Ryze scaglia una carica di pura energia in linea retta, infliggendo danni al primo nemico colpito. Se il bersaglio ha Flusso, Sovraccarico infligge danni extra e rimbalza verso i nemici nelle vicinanze marchiati con Flusso.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
Costo in risorse
40 / 38 / 36 / 34 / 32
Risorsa: Mana
Gittata
1000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1000

W

Prigione runica

Ryze intrappola un bersaglio in una gabbia di rune, che infligge danni e rallenta il movimento. Se il bersaglio ha Flusso, viene trattenuto.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9
Costo in risorse
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Risorsa: Mana
Gittata
615 / 615 / 615 / 615 / 615

E

Flusso incantato

Ryze scaglia una sfera di pura energia magica che danneggia un nemico e applica un debuff a tutti i nemici nelle vicinanze. Le abilità di Ryze hanno effetti aggiuntivi contro i nemici con il debuff.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
3,5 / 3,25 / 3 / 2,75 / 2,5
Costo in risorse
40 / 50 / 60 / 70 / 80
Risorsa: Mana
Gittata
615 / 615 / 615 / 615 / 615

R

Portale dei reami

Passivamente, Sovraccarico infligge ancora più danni ai bersagli con Flusso. Al lancio, Ryze crea un portale verso una posizione vicina. Dopo qualche secondo, gli alleati vicini al portale vengono teletrasportati nella posizione.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
180 / 160 / 140
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
3000 / 3000 / 3000