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Le statistiche di ARAM Mayhem non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
630
Attacco fisico
57
Armatura
26
Resistenza magica
33
Velocità d’attacco
0,658
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
500

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Impulso temerario

Samira crea una combo concatenando attacchi base o abilità diverse dal colpo precedente. Gli attacchi di Samira in corpo a corpo infliggono danni magici aggiuntivi. Quando Samira attacca nemici immobilizzati, scatta fino ad averli nella sua gittata d'attacco. Inoltre, se il nemico viene lanciato in aria, rimane in aria per un breve periodo.

Q

Dono naturale

Samira spara un colpo o sferra un fendente, infliggendo danni. Se l'abilità viene lanciata durante Scatto selvaggio, colpisce tutti i nemici sul percorso al completamento.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
6 / 5 / 4 / 3 / 2
Costo in risorse
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Risorsa: Mana
Gittata
950 / 950 / 950 / 950 / 950

W

Lama turbinante

Samira fa roteare la spada attorno a sé, danneggiando gli avversari e bloccando i proiettili nemici.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
30 / 28 / 26 / 24 / 22
Costo in risorse
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
325 / 325 / 325 / 325 / 325

E

Scatto selvaggio

Samira scatta attraverso un nemico (strutture incluse), colpendo tutti gli avversari che oltrepassa e ottenendo velocità d'attacco. Uccidere un campione nemico riduce la ricarica dell'abilità.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
Costo in risorse
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Risorsa: Mana
Gittata
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Grilletto infernale

Samira scatena un fiume di proiettili dalle pistole, attaccando senza sosta i nemici intorno a lei.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
5 / 5 / 5
Costo in risorse
0 / 0 / 0
Risorsa: Mana
Gittata
600 / 600 / 600