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Shaco

il demone giullare

  • Jungle
  • Support

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Salute
630
Attacco fisico
63
Armatura
30
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,694
attacchi al secondo
Velocità di movimento
345
Portata d’attacco
125

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Tradimento

L'attacco base di Shaco e Due lame del veleno infliggono danni aggiuntivi se colpiscono alle spalle.

Q

Inganno

Shaco diventa invisibile e si teletrasporta nella posizione bersaglio. Il suo primo attacco da invisibile è potenziato, infligge danni bonus e mette a segno un colpo critico se attacca da dietro.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11
Costo in risorse
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Risorsa: Mana
Gittata
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Scatola Joker a molla

Shaco crea una scatola Joker a molla invisibile. Una volta attivata, impaurisce e attacca i nemici nelle vicinanze.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
15 / 15 / 15 / 15 / 15
Costo in risorse
70 / 65 / 60 / 55 / 50
Risorsa: Mana
Gittata
500 / 500 / 500 / 500 / 500

E

Due lame del veleno

I pugnali di Shaco avvelenano passivamente i bersagli sul colpo, rallentando la loro velocità di movimento. Può lanciare i suoi coltelli per infliggere danni e avvelenare il bersaglio. Il coltello lanciato infligge danni bonus se il bersaglio ha meno del 30% di salute massima.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Costo in risorse
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Risorsa: Mana
Gittata
625 / 625 / 625 / 625 / 625

R

Allucinazione

Shaco crea un'illusione di se stesso, in grado di attaccare i nemici vicini (infligge danni ridotti alle torri). Alla morte, esplode, generando tre Scatole Joker a molla e infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
100 / 90 / 80
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
200 / 200 / 200

Nessuna statistica di esempio per Shaco

Questo campione non è incluso nel campione statistico sintetico. Cambiare i filtri non creerà una build o dati sugli scontri.

Le build dei professionisti non sono ancora disponibili

Non è collegata alcuna fonte verificata di partite di giocatori professionisti. Le build di esempio non sono consigli dei professionisti.