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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
610
Attacco fisico
64
Armatura
34
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,751
attacchi al secondo
Velocità di movimento
340
Portata d’attacco
125

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Barriera di Ki

Dopo aver lanciato un'abilità, Shen ottiene uno scudo. Usando le abilità su altri campioni si riduce la ricarica di questo effetto.

Q

Assalto crepuscolare

Shen richiama la sua lama spirituale per usarla negli attacchi, infliggendo danni in base alla salute massima del bersaglio. Gli attacchi sono sensibilmente potenziati se si scontra con un campione nemico. Tutti i nemici con cui entra in contatto sono rallentati quando si allontanano da Shen.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
8 / 7,25 / 6,5 / 5,75 / 5
Costo in risorse
140 / 130 / 120 / 110 / 100
Risorsa: Energia
Gittata
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Rifugio spirituale

Gli attacchi che colpirebbero Shen o i suoi alleati vicino alla lama spirituale vengono bloccati.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10
Costo in risorse
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Risorsa: Energia
Gittata
400 / 400 / 400 / 400 / 400

E

Impeto dell'ombra

Shen scatta in una direzione, provocando i nemici che incontra.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
18 / 16 / 14 / 12 / 10
Costo in risorse
150 / 150 / 150 / 150 / 150
Risorsa: Energia
Gittata
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Uniti nelle difficoltà

Shen protegge un campione alleato bersaglio dai danni subiti, e immediatamente dopo si teletrasporta verso la sua posizione.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
200 / 180 / 160
Costo in risorse
0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
Non indicato nella fonte