
Passiva
Gioco di gambe
Sivir guadagna un'accelerazione alla velocità di movimento quando attacca un campione nemico.

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.
Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.
Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.
Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1
Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.
Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva
Sivir guadagna un'accelerazione alla velocità di movimento quando attacca un campione nemico.

Q
Sivir scaglia la sua lama a croce come un boomerang, infliggendo danni sia all'andata che al ritorno.
Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

W
I prossimi attacchi base di Sivir ottengono velocità d'attacco aggiuntiva e rimbalzano verso i bersagli vicini, infliggendo danni ridotti quando rimbalzano.
Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

E
Crea una barriera magica che blocca una singola abilità nemica lanciata su Sivir. Ottiene salute e un aumento di velocità di movimento se un'abilità viene bloccata.
Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

R
Sivir conduce i suoi alleati in battaglia, conferendo un bonus di velocità di movimento per un periodo di tempo. Inoltre, gli attacchi di Sivir riducono la ricarica delle sue abilità.
Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.