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Sivir

la signora delle battaglie

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Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Salute
600
Attacco fisico
60
Armatura
30
Resistenza magica
33
Velocità d’attacco
0,625
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
500

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Gioco di gambe

Sivir guadagna un'accelerazione alla velocità di movimento quando attacca un campione nemico.

Q

Lama boomerang

Sivir scaglia la sua lama a croce come un boomerang, infliggendo danni sia all'andata che al ritorno.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Costo in risorse
55 / 60 / 65 / 70 / 75
Risorsa: Mana
Gittata
1200 / 1200 / 1200 / 1200 / 1200

W

Colpo di rimbalzo

I prossimi attacchi base di Sivir ottengono velocità d'attacco aggiuntiva e rimbalzano verso i bersagli vicini, infliggendo danni ridotti quando rimbalzano.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Costo in risorse
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
20 / 20 / 20 / 20 / 20

E

Scudo incantato

Crea una barriera magica che blocca una singola abilità nemica lanciata su Sivir. Ottiene salute e un aumento di velocità di movimento se un'abilità viene bloccata.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
24 / 22,5 / 21 / 19,5 / 18
Costo in risorse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Risorsa: Mana
Gittata
20 / 20 / 20 / 20 / 20

R

Caccia grossa

Sivir conduce i suoi alleati in battaglia, conferendo un bonus di velocità di movimento per un periodo di tempo. Inoltre, gli attacchi di Sivir riducono la ricarica delle sue abilità.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
120 / 100 / 80
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
1000 / 1000 / 1000

Nessuna statistica di esempio per Sivir

Questo campione non è incluso nel campione statistico sintetico. Cambiare i filtri non creerà una build o dati sugli scontri.

Le build dei professionisti non sono ancora disponibili

Non è collegata alcuna fonte verificata di partite di giocatori professionisti. Le build di esempio non sono consigli dei professionisti.