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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
595
Attacco fisico
58
Armatura
23
Resistenza magica
34
Velocità d’attacco
0,625
attacchi al secondo
Velocità di movimento
330
Portata d’attacco
525

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Stormo famelico

I corvi di Swain raccolgono frammenti d'anima che lo curano e aumentano in modo permanente la sua salute massima.

Q

Mano della morte

Swain scatena vari dardi di potere infernale che attraversano i nemici. I nemici subiscono più danni per ogni dardo che li colpisce.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Costo in risorse
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
750 / 750 / 750 / 750 / 750

W

Visione dell'impero

Swain apre un occhio demoniaco che infligge danni e rallenta i nemici. I campioni colpiti vengono rivelati e conferiscono a Swain un frammento d'anima.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
Costo in risorse
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Risorsa: Mana
Gittata
5500 / 6000 / 6500 / 7000 / 7500

E

Preghiera maledetta

Swain lancia in avanti un'onda di potere demoniaco. Poi questa torna da Swain e trattiene i nemici colpiti. Swain può quindi scegliere di trascinare a sé tutti i campioni trattenuti. Questa abilità ha una ricarica ridotta durante Ascensione demoniaca.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Costo in risorse
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Risorsa: Mana
Gittata
850 / 850 / 850 / 850 / 850

R

Ascensione demoniaca

Swain si trasforma in un demone e assorbe salute dai campioni nemici vicini, dai minion e dai mostri neutrali. Swain può lanciare Esplosione demoniaca per decimare e rallentare i nemici vicini con un'esplosione di fuoco spirituale. Questa forma è indefinita finché Swain assorbe i campioni nemici.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
120 / 120 / 120
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
650 / 650 / 650