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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
600
Attacco fisico
61
Armatura
29
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,645
attacchi al secondo
Velocità di movimento
340
Portata d’attacco
175

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Raffica di petricite

Dopo aver lanciato un'abilità, Sylas aggiunge una carica di Raffica di petricite. Gli attacchi base di Sylas spendono una carica e gli avvolgono intorno le catene energizzate, infliggendo danni magici bonus ai nemici colpiti. Finché Sylas ha una carica di Raffica di petricite, ottiene velocità d'attacco.

Q

Catene a frusta

Sylas scaglia le sue catene che si intersecano nella posizione del bersaglio infliggendo danni ai nemici e rallentandoli. Dopo un ritardo, l'energia magica esplode nel punto di intersezione infliggendo danni.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Costo in risorse
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Risorsa: Mana
Gittata
775 / 775 / 775 / 775 / 775

W

Regicidio

Sylas balza addosso a un nemico con forza magica, infliggendo danni e curandosi contro i campioni nemici.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Costo in risorse
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Risorsa: Mana
Gittata
400 / 400 / 400 / 400 / 400

E

Latitanza/Rapimento

Sylas scatta in un punto. Può lanciare nuovamente l'abilità per scagliare le sue catene, tirandosi verso il nemico che colpisce.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
Costo in risorse
65 / 65 / 65 / 65 / 65
Risorsa: Mana
Gittata
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Violazione

Sylas ruba la suprema del nemico e può utilizzarla liberamente.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
80 / 55 / 30
Costo in risorse
75 / 75 / 75
Risorsa: Mana
Gittata
950 / 950 / 950