Vai al contenuto

Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
664
Attacco fisico
62
Armatura
31
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,65
attacchi al secondo
Velocità di movimento
350
Portata d’attacco
125

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Ponte tra i mondi

Udyr ha quattro abilità di base per cambiare posizione che, se rilanciate, si rinnovano con benefici alla Suprema. Inoltre, dopo aver usato un'abilità, i due attacchi successivi di Udyr ottengono velocità d'attacco aggiuntiva.

Q

Artiglio selvaggio

Udyr ottiene velocità d'attacco e i suoi due attacchi successivi infliggono danni fisici bonus. Rilancio: ottiene ancora più velocità d'attacco e i due attacchi successivi evocano un fulmine sul bersaglio.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
Costo in risorse
20 / 20 / 20 / 20 / 20 / 20
Risorsa: Mana
Gittata
600 / 600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Manto di ferro

Udyr ottiene uno scudo e i suoi due attacchi successivi lo curano. Rilancio: ottiene uno scudo e una guarigione ancora più grandi in base alla salute massima durante i due secondi successivi.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
Costo in risorse
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
Risorsa: Mana
Gittata
Non indicato nella fonte

E

Carica ardente

Udyr ottiene velocità di movimento e il suo primo attacco contro ogni bersaglio lo stordisce. Rilancio: ottiene ancora più velocità di movimento e immunità agli effetti immobilizzanti per un paio di secondi.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
Costo in risorse
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
Risorsa: Mana
Gittata
600 / 600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Tempesta alata

Udyr si circonda di una tempesta glaciale che infligge danni e rallenta i nemici vicini. Rilancio: potenzia e scatena la tempesta, che insegue i nemici e infligge danni aggiuntivi.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
Costo in risorse
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
Risorsa: Mana
Gittata
370 / 370 / 370 / 370 / 370 / 370