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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
500
Attacco fisico
49
Armatura
25
Resistenza magica
25
Velocità d’attacco
0,625
attacchi al secondo
Velocità di movimento
330
Portata d’attacco
425

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Amicizia felina

Periodicamente, quando Yuumi colpisce un campione con un attacco o un'abilità, recupera salute per sé e per il prossimo alleato a cui si collega. Quando è collegata, Yuumi genera un legame speciale con i suoi alleati. L'alleato con il legame più forte potenzia le abilità di Yuumi, quando è collegata.

Q

Proiettile stregatto

Yuumi lancia un proiettile che infligge danni e rallenta il primo bersaglio colpito. Infligge danni bonus e rallentamento potenziato se impiega almeno 1,35 secondi per raggiungere il bersaglio. Mentre è con il Migliore amico, il rallentamento è sempre potenziato e conferisce danni bonus sul colpo all'alleato. Quando è collegata, il proiettile può essere controllato con il puntatore per un breve periodo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
6,5 / 6,5 / 6,5 / 6,5 / 6,5 / 6,5
Costo in risorse
50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75
Risorsa: Mana
Gittata
Non indicato nella fonte

W

Vicini vicini!

Yuumi scatta verso un alleato bersaglio, diventando non bersagliabile per tutti tranne che per le torri. Quando è con il suo Migliore amico, ottiene guarigione e potere dello scudo e conferisce all'alleato guarigione sul colpo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Costo in risorse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
Non indicato nella fonte

E

Tiragraffi

Protegge Yuumi e potenzia velocità di movimento e velocità d'attacco. Se è collegata, lo passa al suo alleato.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
10 / 10 / 10 / 10 / 10
Costo in risorse
80 / 90 / 100 / 110 / 120
Risorsa: Mana
Gittata
Non indicato nella fonte

R

Epilogo

Yuumi canalizza cinque ondate che danneggiano i nemici e curano gli alleati. Yuumi può muoversi, collegarsi e lanciare Tiragraffi mentre canalizza. Mentre è collegata al suo migliore amico, l'abilità segue anche il mouse.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
120 / 110 / 100
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
1100 / 1100 / 1100