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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
654
Attacco fisico
63
Armatura
32
Resistenza magica
29
Velocità d’attacco
0,651
attacchi al secondo
Velocità di movimento
345
Portata d’attacco
125

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Disprezzo per i deboli

Gli attacchi base di Zed contro i bersagli con poca salute infliggono danni magici bonus. Questo effetto si può applicare sullo stesso campione nemico solo una volta ogni pochi secondi.

Q

Shuriken rasoio

Zed e le sue ombre lanciano gli shuriken. Ogni shuriken infligge danni a tutti i nemici colpiti.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
Costo in risorse
75 / 70 / 65 / 60 / 55
Risorsa: Energia
Gittata
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Ombra vivente

Passiva: ogni volta che Zed e le sue ombre colpiscono un nemico con la stessa abilità, Zed ottiene energia. L'energia può essere ottenuta solo una volta per ogni abilità lanciata. Attiva: l'ombra di Zed scatta in avanti, rimanendo sul posto per qualche secondo. Riattivare l'Ombra vivente fa scambiare di posto Zed e la sua ombra.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
Costo in risorse
40 / 35 / 30 / 25 / 20
Risorsa: Energia
Gittata
650 / 650 / 650 / 650 / 650

E

Artiglio dell'ombra

Zed e le sue ombre attaccano, infliggendo danni ai nemici circostanti. I nemici colpiti dall'Artiglio dell'ombra vengono rallentati.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
5 / 4,5 / 4 / 3,5 / 3
Costo in risorse
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Risorsa: Energia
Gittata
290 / 290 / 290 / 290 / 290

R

Marchio della morte

Zed diventa non bersagliabile e scatta verso un campione nemico, marchiandolo. Dopo 3 secondi il marchio si attiva, infliggendo di nuovo una parte di tutti i danni inflitti da Zed al bersaglio mentre era marchiato.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
120 / 110 / 100
Costo in risorse
0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
625 / 625 / 625