- Prezzo indicato
- 2800 oro
Statistiche ed effetti
350 salute 50 armatura 10 velocità abilità Immolazione Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
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Data Dragon ufficiale 16.20.1 · Riferimento al gioco base
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350 salute 50 armatura 10 velocità abilità Immolazione Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
Compagni della giungla Evochi un Passavento che ti aiuta negli scontri con i mostri. Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, completa la tua Missione della Giunga e fornisce velocità di movimento dopo essere entrati nell'erba alta che aumenta quando uccidi mostri grandi.
Nessun componente indicato.
70 potere magico 350 salute 25 velocità abilità 4% velocità di movimento Danza incantata Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
294 oggetti
Data Dragon ufficiale 16.20.1 · Riferimento al gioco base
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