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ARAMの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
590
攻撃力
53
物理防御
21
魔法防御
30
攻撃速度
0.668
回/秒
移動速度
330
攻撃射程
550

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

生気吸引

ミニオンまたはモンスターを9体キルすると体力が回復する。 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと体力が大幅に回復する。

Q

幻惑のオーブ

往復するオーブを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは確定ダメージになる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
消費リソース
55 / 65 / 75 / 85 / 95
リソース:マナ
射程
970 / 970 / 970 / 970 / 970

W

フォックスファイア

少しの間だけ移動速度が増加し、近くにいる敵を自動的に攻撃する、3つの狐火を放つ。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
消費リソース
30 / 30 / 30 / 30 / 30
リソース:マナ
射程
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

チャーム

投げキッスを放ち、最初に触れた敵にダメージとチャーム効果を与える。チャームされた敵は何もできなくなってアーリに引き寄せられ、発動中の移動スキルもただちに無効になる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
消費リソース
60 / 60 / 60 / 60 / 60
リソース:マナ
射程
975 / 975 / 975 / 975 / 975

R

スピリットラッシュ

ダッシュしてエネルギーを放ち、周囲にいる敵にダメージを与える。「スピリットラッシュ」はクールダウンに入るまでの間に、最大3回使用できる。敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、再発動可能な回数が増える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
140 / 120 / 100
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
450 / 450 / 450