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ARAM Mayhemの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
630
攻撃力
63
物理防御
35
魔法防御
32
攻撃速度
0.625
回/秒
移動速度
335
攻撃射程
125

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

ドレイクハウンドの猛攻

スキルを発動中に通常攻撃または移動操作をすると、スキル発動後に短い距離をダッシュして、次の通常攻撃の射程距離、ダメージ、攻撃速度が増加し、気を回復する。

Q

カニングスイープ/サンダリングスラム

両手のドレイクハウンドを自身の前方に向かって半円状に振り回し、刃が当たった敵に追加ダメージを与える。敵に攻撃が命中すると、次に発動するこのスキルが短時間変化し、自身の前方に向かって両手のドレイクハウンドを直線状に叩きつけ、最初に命中した敵に追加ダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
消費リソース
70 / 70 / 70 / 70 / 70
リソース:気
射程
650 / 650 / 650 / 650 / 650

W

断交

シールドを獲得し、少しの間身構えた後地面を叩きつけて周囲の敵にダメージを与える。身構えている間にミニオン以外からのダメージをブロックしていた場合、このスキルの与えるダメージが増加する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
消費リソース
70 / 70 / 70 / 70 / 70
リソース:気
射程
325 / 325 / 325 / 325 / 325

E

ラセレイト

両手のドレイクハウンドを自身の周囲に振り回し、付近の敵にダメージとスロウ効果を与える。このスキルから「ドレイクハウンドの猛攻」を発動すると、ダッシュ終了後にもう一度攻撃する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
消費リソース
70 / 70 / 70 / 70 / 70
リソース:気
射程
325 / 325 / 325 / 325 / 325

R

公開処刑

指定した直線上の最も遠い敵チャンピオンの場所までブリンクし、到着時に敵にサプレッション効果を付与する。その後、敵を地面に叩きつけ、ダメージを与えスタンさせる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
130 / 115 / 100
消費リソース
0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
1,250 / 1,250 / 1,250