本文へスキップ

ARAMの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
607
攻撃力
53
物理防御
23
魔法防御
32
攻撃速度
0.668
回/秒
移動速度
335
攻撃射程
550

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

精霊の解放

スキルおよび通常攻撃で敵にダメージを与えると、その敵を祓い、精霊を解放する。解放された精霊はオーロラの背後に付いてまわり、オーロラの体力を回復する。

Q

折れ重なる魔法

呪いの塊を放ち、それが触れたすべての敵に呪いをかける。スキルを再発動すると呪いを自身のもとへ呼び戻し、その際に触れた敵にダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7
消費リソース
60 / 60 / 60 / 60 / 60
リソース:マナ
射程
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

ベールを越えて

指定方向に飛び跳ね、着地時に精霊界に入って、少しの間、インビジブル状態になり、移動速度が増加する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
消費リソース
80 / 80 / 80 / 80 / 80
リソース:マナ
射程
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

ウィアーディング

二つの領域を融合し、激しくほとばしる精霊魔法を放つ。敵に魔法ダメージとスロウ効果を与え、自身は安全を確保するために後方に飛び跳ねる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
消費リソース
80 / 80 / 80 / 80 / 80
リソース:マナ
射程
825 / 825 / 825 / 825 / 825

R

世界の狭間

指定方向に飛び跳ね、波動を放ち、それが触れたすべての敵にダメージとスロウ効果を与える。その後、敵にスロウ効果を与えるエリアを作り出し、自身はそのエリアの端から別の端にテレポートできるようになる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
140 / 120 / 100
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
250 / 250 / 250