
固有スキル
漢の拳
通常攻撃を命中させると「漢の拳」がスタックする。スタックが1つ以上ある敵には、味方の通常攻撃でも効果がスタックする。 スタックが4つ溜まると対象はスタン状態になり、魔法ダメージを受ける。スタン状態になった敵はその後、数秒間はスタックが増加しない。ただしブラウムの攻撃が命中すると追加魔法ダメージを受ける。

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Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。
基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。
公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1
基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。
このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル
通常攻撃を命中させると「漢の拳」がスタックする。スタックが1つ以上ある敵には、味方の通常攻撃でも効果がスタックする。 スタックが4つ溜まると対象はスタン状態になり、魔法ダメージを受ける。スタン状態になった敵はその後、数秒間はスタックが増加しない。ただしブラウムの攻撃が命中すると追加魔法ダメージを受ける。

Q
盾から氷塊を発射し、最初に命中した敵ユニットに魔法ダメージとスロウ効果を与える。 命中した敵には「漢の拳」がスタックする。
スキルランク1から順に並べた基本値です。

W
指定した味方チャンピオンまたはミニオンのもとへ跳躍する。付近に敵チャンピオンがいた場合、対象と敵チャンピオンの間に着地する。着地したあと、自身と対象の物理防御と魔法防御を数秒間増加させる。
スキルランク1から順に並べた基本値です。

E
指定方向に巨大な盾を掲げ、数秒間すべての遠距離攻撃を体を張って食い止める。盾を構えている間は移動速度が増加し、最初に盾に当たった攻撃のダメージを無効化する。盾を構えている間、同方向から来る攻撃のダメージを軽減する。
スキルランク1から順に並べた基本値です。

R
盾を地面にたたきつけて指定方向に地割れを起こし、周囲にいる敵と地割れのライン上にいる敵をノックアップさせる。 地割れは短時間持続し、範囲内に入った敵にスロウ効果を付与する。
スキルランク1から順に並べた基本値です。