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ARAM Mayhemの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
580
攻撃力
62
物理防御
27
魔法防御
33
攻撃速度
0.681
回/秒
移動速度
325
攻撃射程
650

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

ヘッドショット

通常攻撃数回ごと、または自身のトラップやネットにかけた対象に、クリティカル率によってダメージが増加する「ヘッドショット」を発射できる。トラップまたはネットにかけた対象に対しては「ヘッドショット」の射程が2倍になる。

Q

ピースメーカー

1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する)

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
消費リソース
55 / 60 / 65 / 70 / 75
リソース:マナ
射程
1,250 / 1,250 / 1,250 / 1,250 / 1,250

W

ヨードルトラップ

トラップを仕掛ける。トラップに触れた敵チャンピオンに1.5秒間スネア効果を付与し、可視状態にする。また、強化された「ヘッドショット」が1回可能になる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5
消費リソース
20 / 20 / 20 / 20 / 20
リソース:マナ
射程
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

L-90 カリバーネット

重たいネットを発射して、対象に魔法ダメージとスロウ効果を与える。自身はネットを発射した反動で、反対方向にとぶ。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
消費リソース
75 / 75 / 75 / 75 / 75
リソース:マナ
射程
750 / 750 / 750 / 750 / 750

R

ブルズアイ

1秒かけて狙いを定め、指定した敵チャンピオンを狙撃する。別の敵チャンピオンが射線を塞いだ場合、弾丸はそのチャンピオンに命中する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
90 / 90 / 90
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
3,500 / 3,500 / 3,500