本文へスキップ

ARAM Mayhemの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
640
攻撃力
58
物理防御
26
魔法防御
32
攻撃速度
0.658
回/秒
移動速度
335
攻撃射程
175

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

シーファイター

ユニットをすり抜け、すべてのダメージソースから受けるダメージを一定量軽減させる。

Q

ウニトゲストライク

対象に向かって突進し反対側へ突き抜ける。命中した対象に魔法ダメージを与え、通常攻撃時効果を発動する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
消費リソース
50 / 50 / 50 / 50 / 50
リソース:マナ
射程
550 / 550 / 550 / 550 / 550

W

シートライデント

自動効果で通常攻撃が敵を出血させ、数秒間かけて魔法ダメージを与える。発動すると次の通常攻撃を強化して追加ダメージを与え、少しの間だけその後の通常攻撃が強化される。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
消費リソース
30 / 40 / 50 / 60 / 70
リソース:マナ
射程
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

プレイ/トリックスター

地面に槍を突き立て飛び上がった後、槍の上に器用に乗って敵から対象指定されなくなる。この状態からその場に着地、または再度ジャンプして別の指定地点に着地し範囲内の敵にダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
消費リソース
75 / 80 / 85 / 90 / 95
リソース:マナ
射程
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

フィッシング

撒き餌として魚を1匹発射する。魚が命中した敵チャンピオンはスロウ状態になり周囲を魚が旋回する。短時間後、地面から巨大なサメが飛びだして対象をノックアップさせ、周囲の敵を横に跳ね飛ばす。命中した敵は全員魔法ダメージとスロウ効果を受ける。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
120 / 100 / 80
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
1,300 / 1,300 / 1,300