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チャンピオン一覧

ジャンナ

嵐の怒り

  • サポート

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

体力
570
攻撃力
47
物理防御
28
魔法防御
30
攻撃速度
0.625
回/秒
移動速度
325
攻撃射程
550

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

テイルウィンド

ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が増加する。 通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。

Q

ハウリングゲイル

大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
14 / 14 / 14 / 14 / 14
消費リソース
90 / 95 / 100 / 105 / 110
リソース:マナ
射程
1,075 / 1,075 / 1,075 / 1,075 / 1,075

W

ゼファー

風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
消費リソース
50 / 55 / 60 / 65 / 70
リソース:マナ
射程
参照元に記載がありません

E

ストームブレス

対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
消費リソース
70 / 75 / 80 / 85 / 90
リソース:マナ
射程
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

モンスーン

魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
130 / 115 / 100
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
725 / 725 / 725

ジャンナのサンプル統計はありません

このチャンピオンは人工的な統計サンプルに含まれていません。フィルターを変更しても、ビルドや対面記録は作られません。

プロのビルドはまだ利用できません

プロ選手の検証済み試合データにはまだ接続されていません。サンプルビルドはプロ選手の推奨ビルドではありません。