本文へスキップ

ARAMの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
665
攻撃力
64
物理防御
35
魔法防御
32
攻撃速度
0.8
回/秒
移動速度
335
攻撃射程
125

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

魔樹液

通常攻撃が自身の体力を回復し、追加ダメージを与える。この効果にはある程度のクールダウンはあるが、スキルを使用するか、敵のスキルが自身に命中すると、このクールダウンが短縮される。

Q

茨打ち

衝撃波で周囲の敵ユニットをノックバックして魔法ダメージとスロウ効果を与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5
消費リソース
40 / 40 / 40 / 40 / 40
リソース:マナ
射程
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

樹人の進撃

巨大な根の塊になって対象指定されなくなり、指定した対象に向かってダッシュする。対象に到達するとスネア効果を与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
消費リソース
60 / 60 / 60 / 60 / 60
リソース:マナ
射程
525 / 525 / 525 / 525 / 525

E

苗木投げ

指定地点に苗木を投げて見張らせる。茂みの中ならより効果的になる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
消費リソース
60 / 65 / 70 / 75 / 80
リソース:マナ
射程
1,100 / 1,100 / 1,100 / 1,100 / 1,100

R

大地の捕縛

大量の茨や棘で出来た巨大な壁を召喚する。壁はゆっくりと前進しながら、通り道にいる敵ユニットにダメージとスネア効果を与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
130 / 110 / 90
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
3,000 / 3,000 / 3,000