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チャンピオン一覧

ミス・フォーチュン

美貌の賞金稼ぎ

  • ボット

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

体力
625
攻撃力
55
物理防御
25
魔法防御
33
攻撃速度
0.656
回/秒
移動速度
325
攻撃射程
550

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

ラブタップ

新しい対象に通常攻撃するたびに追加物理ダメージを与える。

Q

ダブルアップ

指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
消費リソース
40 / 40 / 40 / 40 / 40
リソース:マナ
射程
650 / 650 / 650 / 650 / 650

W

ストラット

攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
消費リソース
45 / 45 / 45 / 45 / 45
リソース:マナ
射程
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

レイニングバレット

一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
消費リソース
80 / 80 / 80 / 80 / 80
リソース:マナ
射程
1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000

R

バレットタイム

前方の扇状範囲に大量の銃弾を放ち、範囲内にいる敵に大量のダメージを与える。波状に発射される弾丸の各ウェーブ毎にクリティカル判定を持つ。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
120 / 110 / 100
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
参照元に記載がありません

ミス・フォーチュンのサンプル統計はありません

このチャンピオンは人工的な統計サンプルに含まれていません。フィルターを変更しても、ビルドや対面記録は作られません。

プロのビルドはまだ利用できません

プロ選手の検証済み試合データにはまだ接続されていません。サンプルビルドはプロ選手の推奨ビルドではありません。