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チャンピオン一覧

ニダリー

半獣の狩人

  • ジャングル

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

体力
610
攻撃力
58
物理防御
32
魔法防御
30
攻撃速度
0.638
回/秒
移動速度
335
攻撃射程
525

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

品定め

茂みに入ると移動速度が2秒間10%増加する。さらに、距離1400の範囲内にいる可視状態の敵チャンピオンに向かって移動する場合は30%増加する。 敵チャンピオンまたは中立モンスターに「槍投げ」または「虎挟み」でダメージを与えると、対象に4秒間「マーキング」を付与し、真の視界を得る。この間、ニダリーの移動速度が10%増加し、さらに、「マーキング」中の対象に向かって移動する場合は30%増加する。また、対象に対する「テイクダウン」と「ジャンプ」の効果が増加する。

Q

槍投げ/テイクダウン

ヒト形態: 対象に向かって槍を投げる。ダメージ量は槍の飛距離に比例して大きくなる。 クーガー形態: 次の通常攻撃時に大量の追加ダメージを与える。ダメージ量は対象の失った体力に比例して増える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
消費リソース
50 / 55 / 60 / 65 / 70
リソース:マナ
射程
1,500 / 1,500 / 1,500 / 1,500 / 1,500

W

虎挟み/ジャンプ

ヒト形態: 地面にトラップを仕掛ける。気づかず踏んだ敵は、ダメージを受けて可視状態になる。 クーガー形態: 指定方向にジャンプし、着地点周辺の範囲内にいる敵ユニットにダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
消費リソース
30 / 35 / 40 / 45 / 50
リソース:マナ
射程
900 / 900 / 900 / 900 / 900

E

高揚/クロウ

ヒト形態: クーガーの精霊を呼び出し、味方の体力を回復して短時間攻撃速度を増加させる。 クーガー形態: かぎ爪で攻撃し、自身の前方範囲内の敵ユニットにダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
消費リソース
50 / 55 / 60 / 65 / 70
リソース:マナ
射程
900 / 900 / 900 / 900 / 900

R

クーガーの心

クーガーに変身し、特別なスキルを使用する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
3 / 3 / 3 / 3
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
20 / 20 / 20 / 20

ニダリーのサンプル統計はありません

このチャンピオンは人工的な統計サンプルに含まれていません。フィルターを変更しても、ビルドや対面記録は作られません。

プロのビルドはまだ利用できません

プロ選手の検証済み試合データにはまだ接続されていません。サンプルビルドはプロ選手の推奨ビルドではありません。