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ARAM Mayhemの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
670
攻撃力
62
物理防御
37
魔法防御
32
攻撃速度
0.667
回/秒
移動速度
330
攻撃射程
150

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

沈みし者の力

敵の視界外にいると、直前にチャンピオンからの攻撃で失った体力を回復する。また、パイクはいずれのソースからも増加最大体力を得ることはできず、代わりに増加攻撃力を得る。

Q

ボーンスキューア

前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
消費リソース
70 / 75 / 80 / 85 / 90
リソース:マナ
射程
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

ゴーストウォーター

カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
消費リソース
65 / 65 / 65 / 65 / 65
リソース:マナ
射程
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

亡者の引き波

亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
消費リソース
40 / 40 / 40 / 40 / 40
リソース:マナ
射程
550 / 550 / 550 / 550 / 550

R

水底の急襲

ブリンクして体力の低下した敵にとどめを刺す。とどめを刺すと再度使用可能になり、アシストした味方1人に追加ゴールドを付与する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
100 / 85 / 70
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
750 / 750 / 750