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ARAMの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
660
攻撃力
69
物理防御
35
魔法防御
28
攻撃速度
0.665
回/秒
移動速度
345
攻撃射程
125

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

激情の支配

攻撃に「フューリー」を獲得する。自身の体力が低下していると「フューリー」の獲得量が増加する。「フューリー」を消費するとスキルに追加効果を付与できる。

Q

ミートカット

武器を振り回して周囲の敵に物理ダメージを与え、ダメージの数パーセントに相当する体力を回復する。「フューリー」が50以上たまっている場合は、ダメージと回復量が増える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
325 / 325 / 325 / 325 / 325

W

メッタ斬り

敵を2回斬りつけて物理ダメージを与え、0.75秒間スタン効果を付与する。「フューリー」が50以上たまっている場合は攻撃回数が3回に増え、対象のダメージシールドを消滅させてより多くのダメージを与える。また、スタン時間が1.5秒に延びる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

スライス・アンド・ダイス

ダッシュ攻撃を繰り出し、進路上の敵にダメージを与える。強化時は与えるダメージが増え、2回目のダッシュ攻撃が命中した敵の物理防御を低下させる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
450 / 450 / 450 / 450 / 450

R

セベクの怒り

凶暴化して最大体力が増加し、周囲の敵にダメージを与える。凶暴化中は毎秒「フューリー」がたまっていく。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
120 / 100 / 80
消費リソース
0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
20 / 20 / 20