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ARAM Mayhemの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
630
攻撃力
57
物理防御
26
魔法防御
33
攻撃速度
0.658
回/秒
移動速度
335
攻撃射程
500

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

デアデビルインパルス

直前に命中したものとは異なる通常攻撃またはスキルを命中させることでコンボが増加していく。近接攻撃射程の通常攻撃は追加魔法ダメージを与える。移動不能効果を受けた敵に通常攻撃を行うと、自身の射程内までダッシュする。敵がノックアップしていた場合は、少しの間だけノックアップさせたままにする。

Q

フレア

銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
6 / 5 / 4 / 3 / 2
消費リソース
30 / 30 / 30 / 30 / 30
リソース:マナ
射程
950 / 950 / 950 / 950 / 950

W

ブレードワール

周囲を斬りつけて敵にダメージを与え、敵の飛翔物を破壊する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
30 / 28 / 26 / 24 / 22
消費リソース
60 / 60 / 60 / 60 / 60
リソース:マナ
射程
325 / 325 / 325 / 325 / 325

E

ワイルドラッシュ

敵(建造物を含む)を通り抜けるようにダッシュし、接触した敵を斬りつけて、攻撃速度が増加する。敵チャンピオンをキルすると、このスキルのクールダウンが解消される。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
消費リソース
40 / 40 / 40 / 40 / 40
リソース:マナ
射程
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

インフェルノトリガー

銃から弾丸を高速で連射し、周囲のすべての敵に攻撃を行う。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
5 / 5 / 5
消費リソース
0 / 0 / 0
リソース:マナ
射程
600 / 600 / 600