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チャンピオン一覧

セラフィーン

ARAM Mayhemの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
570
攻撃力
50
物理防御
26
魔法防御
30
攻撃速度
0.669
回/秒
移動速度
330
攻撃射程
525

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

ステージプレゼンス

通常スキルを3回使用すると、3回目のスキルが2連続で発動する。さらに味方の近くでスキルを使用すると、自身の次の通常攻撃は射程が増加し、追加魔法ダメージを与える。

Q

ハイノート

一定範囲内にダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
消費リソース
60 / 70 / 80 / 90 / 100
リソース:マナ
射程
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

サラウンドサウンド

周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
22 / 22 / 22 / 22 / 22
消費リソース
70 / 75 / 80 / 85 / 90
リソース:マナ
射程
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

ビートドロップ

直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
11 / 11 / 11 / 11 / 11
消費リソース
60 / 60 / 60 / 60 / 60
リソース:マナ
射程
1,300 / 1,300 / 1,300 / 1,300 / 1,300

R

アンコール

敵にダメージとチャーム効果を与え、味方および敵のチャンピオンに触れるたびに射程がリフレッシュされていく。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
160 / 140 / 120
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
参照元に記載がありません