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ARAMの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
630
攻撃力
63
物理防御
30
魔法防御
32
攻撃速度
0.694
回/秒
移動速度
345
攻撃射程
125

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

バックスタブ

対象の背後から攻撃した場合、通常攻撃と「ポイズンダガー」が追加ダメージを与える。

Q

幻惑

インビジブル状態になり、瞬間移動する。 インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11
消費リソース
40 / 40 / 40 / 40 / 40
リソース:マナ
射程
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

びっくり箱

隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
15 / 15 / 15 / 15 / 15
消費リソース
70 / 65 / 60 / 55 / 50
リソース:マナ
射程
500 / 500 / 500 / 500 / 500

E

ポイズンダガー

「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
消費リソース
75 / 75 / 75 / 75 / 75
リソース:マナ
射程
625 / 625 / 625 / 625 / 625

R

ハルシネイト

シャコの分身が生成され周囲の敵を攻撃する(タワーに対してはダメージが減少する)。分身の体力が尽きると爆発して、3つの「ミニびっくり箱」を発生させ、周囲の敵にダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
100 / 90 / 80
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
200 / 200 / 200