
固有スキル
魂の束縛
近くで倒れた敵の魂を集め、物理防御と魔力を永続的に獲得する。

縛鎖の看守
Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。
公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1
基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。
このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル
近くで倒れた敵の魂を集め、物理防御と魔力を永続的に獲得する。

Q
敵に鎖を投げ、命中した対象をそばに引き寄せる。もう一度発動すると、つないだ鎖をたぐって対象まで移動する。
スキルランク1から順に並べた基本値です。

W
ランタンを投げて、その周囲にいる味方チャンピオンにシールドを付与する。ランタンをクリックした味方チャンピオンは、スレッシュの元に素早く移動できる。
スキルランク1から順に並べた基本値です。

E
前回の通常攻撃から経過した時間に応じて次の通常攻撃が強化される。発動すると鎖を投げ、範囲内の敵ユニットを鎖が投げられた方向へ弾き飛ばす。
スキルランク1から順に並べた基本値です。

R
牢獄の壁を出現させる。壁を壊した者にダメージを与えスロウ効果を付与する。
スキルランク1から順に並べた基本値です。
このチャンピオンは人工的な統計サンプルに含まれていません。フィルターを変更しても、ビルドや対面記録は作られません。
プロ選手の検証済み試合データにはまだ接続されていません。サンプルビルドはプロ選手の推奨ビルドではありません。