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ARAMの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
664
攻撃力
62
物理防御
31
魔法防御
32
攻撃速度
0.65
回/秒
移動速度
350
攻撃射程
125

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

精霊の繋ぎ手

4つの通常スキルで「型」を切り替え、スキルを再発動すると「型」がリフレッシュされて究極の効果を得る。さらに、スキル使用後、次の2回の通常攻撃の攻撃速度が増加する。

Q

野性の爪

攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
消費リソース
20 / 20 / 20 / 20 / 20 / 20
リソース:マナ
射程
600 / 600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

鉄の外皮

シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
消費リソース
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
リソース:マナ
射程
参照元に記載がありません

E

焔の猛進

移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
消費リソース
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
リソース:マナ
射程
600 / 600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

氷翼の嵐

極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
消費リソース
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
リソース:マナ
射程
370 / 370 / 370 / 370 / 370 / 370