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チャンピオン一覧

ヴェイン

ナイトハンター

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レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

体力
580
攻撃力
60
物理防御
23
魔法防御
33
攻撃速度
0.658
回/秒
移動速度
330
攻撃射程
550

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

ナイトハンター

敵チャンピオンに向かって移動する時、移動速度が増加する。

Q

タンブル

指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
6 / 5 / 4 / 3 / 2
消費リソース
30 / 30 / 30 / 30 / 30
リソース:マナ
射程
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

シルバーボルト

邪悪な存在が嫌う銀の矢を、クロスボウにつがえる。同じ対象に通常攻撃またはスキルを3回連続で命中させると、対象の最大体力に比例する追加確定ダメージが発生する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:固有スキル
射程
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

パニッシュメント

背中に担いだ特大クロスボウを構え、指定対象に巨大な矢を撃ち込む。矢を受けたユニットはノックバックされダメージを受ける。ノックバック中に対象が地形に衝突した場合は、追加のダメージが発生し、スタン状態になる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
消費リソース
90 / 90 / 90 / 90 / 90
リソース:マナ
射程
550 / 550 / 550 / 550 / 550

R

ファイナルアワー

敵を殲滅すべく特大クロスボウを構え、攻撃力が増加する。効果時間中は「タンブル」発動時にインビジブル状態になり、「タンブル」のクールダウンが短縮される。また、「ナイトハンター」の移動速度増加量が上昇する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
100 / 85 / 70
消費リソース
80 / 80 / 80
リソース:マナ
射程
1 / 1 / 1

ヴェインのサンプル統計はありません

このチャンピオンは人工的な統計サンプルに含まれていません。フィルターを変更しても、ビルドや対面記録は作られません。

プロのビルドはまだ利用できません

プロ選手の検証済み試合データにはまだ接続されていません。サンプルビルドはプロ選手の推奨ビルドではありません。