
固有スキル
フコウとユーウツ
一定時間ごとに強化され、次の通常スキルが敵にフィアー効果を与えてダッシュを阻止する。周囲の敵がダッシュするたびにマークを付与する。マークを消費すると追加ダメージを与え、強化効果のクールダウンも短縮される。

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。
Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。
基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。
公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1
基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。
このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル
一定時間ごとに強化され、次の通常スキルが敵にフィアー効果を与えてダッシュを阻止する。周囲の敵がダッシュするたびにマークを付与する。マークを消費すると追加ダメージを与え、強化効果のクールダウンも短縮される。

Q
途中で加速する飛翔物を発射してダメージを与える。
スキルランク1から順に並べた基本値です。

W
シールドを獲得して周囲の敵にダメージを与える。
スキルランク1から順に並べた基本値です。

E
敵にダメージとスロウ効果を与えて、「ユーウツ」を付与するゾーンを発生させる。
スキルランク1から順に並べた基本値です。

R
敵チャンピオンをマークする飛翔物を発射する。再発動すると対象までダッシュしてダメージを与える。
スキルランク1から順に並べた基本値です。