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ARAMの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
655
攻撃力
61
物理防御
30
魔法防御
32
攻撃速度
0.644
回/秒
移動速度
340
攻撃射程
125

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

ケンカの作法

一定時間ごとにシールドをチャージし、スキルが敵に命中した瞬間に発動する。

Q

真っすぐいってぶっとばす

ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6
消費リソース
50 / 60 / 70 / 80 / 90
リソース:マナ
射程
250 / 250 / 250 / 250 / 250

W

メッタ打ち

ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:自動効果
射程
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

無慈悲な連撃

ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
1 / 1 / 1 / 1 / 1
消費リソース
26 / 32 / 38 / 44 / 50
リソース:マナ
射程
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

突入捜査

進路にいる敵を跳ね飛ばしながら指定した対象に向かって突撃し、接触と同時に対象をノックアップさせ、追いかけるように自身もジャンプしてから、地面に叩きつけてフィニッシュする。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
140 / 115 / 90
消費リソース
100 / 100 / 100
リソース:マナ
射程
800 / 800 / 800