スキルランク1
- 基本クールダウン
- 5秒
- 記載コスト
- 0
- 記載射程
- 600
自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。
このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。
リソース:コスト無し
全ランクを比較
スキルランクは参照用の数値です。推奨スキル取得順ではありません。
| ランク | 基本クールダウン | 記載コスト | 記載射程 |
|---|
| 1 | 5秒 | 0 | 600 |
|---|
| 2 | 4.5秒 | 0 | 600 |
|---|
| 3 | 4秒 | 0 | 600 |
|---|
| 4 | 3.5秒 | 0 | 600 |
|---|
| 5 | 3秒 | 0 | 600 |
|---|
スキルランク1
- 基本クールダウン
- 8秒
- 記載コスト
- 0
- 記載射程
- 400
チャージしてから前方にダッシュし、凝縮した「黒き霧」を発射して最初に当たった敵をスタンさせる。
リソース:コスト無し
全ランクを比較
スキルランクは参照用の数値です。推奨スキル取得順ではありません。
| ランク | 基本クールダウン | 記載コスト | 記載射程 |
|---|
| 1 | 8秒 | 0 | 400 |
|---|
| 2 | 8秒 | 0 | 400 |
|---|
| 3 | 8秒 | 0 | 400 |
|---|
| 4 | 8秒 | 0 | 400 |
|---|
| 5 | 8秒 | 0 | 400 |
|---|
スキルランク1
- 基本クールダウン
- 14秒
- 記載コスト
- 0
- 記載射程
- 750
「黒き霧」を出現させて、地形の周囲を覆う。自身は「霧」の中では亡霊となって隠れることができ、カモフラージュ状態となり、移動速度と攻撃速度が増加する。
リソース:コスト無し
全ランクを比較
スキルランクは参照用の数値です。推奨スキル取得順ではありません。
| ランク | 基本クールダウン | 記載コスト | 記載射程 |
|---|
| 1 | 14秒 | 0 | 750 |
|---|
| 2 | 12秒 | 0 | 750 |
|---|
| 3 | 10秒 | 0 | 750 |
|---|
| 4 | 8秒 | 0 | 750 |
|---|
| 5 | 6秒 | 0 | 750 |
|---|
スキルランク1
- 基本クールダウン
- 120秒
- 記載コスト
- 0
- 記載射程
- 500
近くの地点に瞬間移動し、到着時に敵チャンピオンを斬りつけ、対象の心臓を貫いて衝撃を発生させ、周囲の敵をノックバックさせる。
リソース:コスト無し
全ランクを比較
スキルランクは参照用の数値です。推奨スキル取得順ではありません。
| ランク | 基本クールダウン | 記載コスト | 記載射程 |
|---|
| 1 | 120秒 | 0 | 500 |
|---|
| 2 | 100秒 | 0 | 500 |
|---|
| 3 | 80秒 | 0 | 500 |
|---|
ヴィエゴの周囲で倒された敵は亡霊になる。ヴィエゴは亡霊に通常攻撃を行うことで、その倒された敵の死体を一時的に操れるようになり、対象の最大体力の一定割合にあたる体力を回復し、対象の通常スキルとアイテムを使用できる。対象のアルティメットスキルは自身のものと入れ替わり、自由に1回発動できるようになる。
スキルの数値について
公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1
基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。
このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。