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チャンピオン一覧

ブラッドミア

ARAM Mayhemの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
600
攻撃力
55
物理防御
24
魔法防御
30
攻撃速度
0.658
回/秒
移動速度
330
攻撃射程
450

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

真紅の盟約

増加体力を30得るたび魔力が1増加する。また、魔力1につき体力が1.6増加する(この固有スキル自身の効果とは重複しない)。

Q

吸血

指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
9 / 7.9 / 6.8 / 5.7 / 4.6
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

紅血の沼

2秒間血の池に潜り、敵に対象指定されなくなる。また、池に接触した敵にスロウとダメージを与え、与えたダメージに応じた体力を吸収する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
28 / 25 / 22 / 19 / 16
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:%を消費
射程
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

血液奔流

自分の体力を消費して血液をチャージし、解放した時に自分の周囲にダメージを与える。この攻撃は敵ユニットを貫通せず、遮られる。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
13 / 11 / 9 / 7 / 5
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:真紅の衝動
射程
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

呪血の渦

指定範囲に急速に進行する疫病をばら撒き、感染した敵は一定時間、あらゆる被ダメージが増加する。さらに数秒後爆発が起こり、感染した敵は魔法ダメージを受け、さらにブラッドミアは感染させた敵チャンピオンの数に応じて体力を回復する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
120 / 120 / 120
消費リソース
0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
625 / 625 / 625