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ARAM Mayhemの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
590
攻撃力
60
物理防御
32
魔法防御
32
攻撃速度
0.697
回/秒
移動速度
345
攻撃射程
175

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

浪人道

クリティカル率が増加する。また、移動距離に応じてシールドがチャージされ、敵チャンピオンおよび中立モンスターからダメージを受けると発動する。

Q

抜刀

指定方向に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。 このスキルが命中するとヤスオは「つむじ風」のスタックを数秒間得る。スタックが2つたまるとヤスオは風を身にまとい、次の「抜刀」と同時に「つむじ風」を放つ。「つむじ風」は指定方向に吹き抜け、触れた敵ユニットをノックアップさせる。 「抜刀」は通常攻撃扱いのため、通常攻撃と同じように強化される。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
475 / 475 / 475 / 475 / 475

W

風殺の壁

4秒間持続し、少しずつ前進する風の壁を生み出す。敵のあらゆる発射物は、この壁に触れると消滅する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
25 / 23 / 21 / 19 / 17
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
400 / 400 / 400 / 400 / 400

E

風薙ぎ

指定した敵を通り過ぎるようにダッシュし、魔法ダメージを与える。発動ごとに、その後のダッシュで与えるダメージが増加する(上限あり)。 同一の敵に対しては数秒間、このスキルを再発動できない。 このスキルのダッシュ中に「抜刀」を発動すると、円状に斬撃を繰り出す。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
0.5 / 0.4 / 0.3 / 0.2 / 0.1
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
475 / 475 / 475 / 475 / 475

R

鬼哭啾々

ノックアップ状態の敵チャンピオンのもとへブリンクし、空中で斬撃を繰り出して物理ダメージを与える。また、範囲内のノックアップ中の敵をさらにノックアップさせる。発動と同時に波動ゲージが満タンになるが「つむじ風」のスタックをすべて消費する。 少しの間、クリティカル時に対象の物理防御増加分を大きく貫通する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
70 / 50 / 30
消費リソース
0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
1,400 / 1,400 / 1,400