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ARAM Mayhemの統計はまだ利用できません

このモードの検証済み試合データはまだありません。他のモードのビルド、勝率、ランキングはここには表示しません。

レベル1のチャンピオンステータス

Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。

基本ゲームの参考値です。モード固有のバランス調整やオーグメントは含まれません。

体力
630
攻撃力
58
物理防御
21
魔法防御
30
攻撃速度
0.658
回/秒
移動速度
340
攻撃射程
550

スキルと固有スキル

公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1

基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。

このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル

スパークル!

スキル使用後、次に行う通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。

Q

パドルスター

途中で進行方向を変えられる星を飛ばす。真っすぐ飛んだ距離の長さに応じてダメージが増加する。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
8.5 / 8 / 7.5 / 7 / 6.5
消費リソース
40 / 45 / 50 / 55 / 60
リソース:マナ
射程
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

スペルシーフ

敵のサモナースペルと発動効果アイテムのかけらを拾って1回使用できる。サモナースペルを使用するごとに最大3つの魔法の弾を最も近くにいる対象に向かって飛ばす。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
消費リソース
0 / 0 / 0 / 0 / 0
リソース:コスト無し
射程
3,000 / 4,500 / 6,000 / 3,000 / 3,000

E

スリープバブル

対象に眠気を与えてから眠らせる。眠っている間は、対象の魔法防御が低下する。眠りを覚ます攻撃は2倍のダメージを与える(上限あり)。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
消費リソース
80 / 80 / 80 / 80 / 80
リソース:マナ
射程
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

ポータルジャンプ

近くの指定した位置に1秒間ブリンクして、もとの位置に戻る。

クールダウン、コスト、射程

スキルランク1から順に並べた基本値です。

クールダウン(秒)
11 / 8 / 5
消費リソース
40 / 40 / 40
リソース:マナ
射程
575 / 575 / 575